maanantai 22. joulukuuta 2014

Joulutauko

Minun on tullut aika laittaa blogi virallisesti lomalle. Tarkoituksena hiljentyä joulun viettoon ja tehdä pieni matka joulun jälkeen. Blogi palaa kuvioihin ainakin jossain määrin uusin kuvioin tammikuun toisella viikolla.

Hyvää joulua ja uutta vuotta kaikille lukijoilleni.

sunnuntai 14. joulukuuta 2014

Viikko 50

Joulukiireet sen kuin kasvavat. Viikkoon mahtui niin hyviä kuin huonojakin asioita. Hyvänä puolena on se, että nyt alkavalla viikolla pääsemme vihdoin pelaamaan roolipelejä. 

Kulunut viikko on sisältänyt myös paljon mietintää siitä mitä minun pitäisi tehdä ensi vuonna. Tavallaan houkuttaisi tarttua 'raapale päivässä'-haasteeseen, joka minulla muotoutuisi väistämättä raakatekstiraapaleita 365 kappaletta vuodessa-muotoon. Tämä siksi, että minulla on aina menoja, jonka aikana en ehdi kirjoittamaan (tai ainakaan julkaisemaan)

Kirja-arvostelut jatkuvat seuraavanakin vuonna, joskin kirjasato vaikuttaa aika heikolta ainakin kevään osalta.  Tänä vuonna luettujen kirjojen lukumäärä on jäämässä viimevuottakin alhaisemmaksi. Syy siihen lienee niin sarjakuvat kuin myös youtube-ohjelmien tiiviimpi seuraaminen.


Viikon viihteet:

Kirjat
-Robert N. Charrette: Never Deal with a Dragon
-Writing fiction for Dummies

Äänikirjat
-John Daulton: Galactic Mage
-Robert Asprin: M.Y.T.H. Inc. Link

Sarjakuvat
-Peanuts
-Garfield
-Star Wars: Legacy

Tietokonepelit
-Guild Wars 2
-The Settlers Online
-Heartstone
-Shadowrun Returns

Lautapelit
-

Elokuvat
-

Anime
-

Sarjat
-Castle
-Constantine
-The 100
-Simpsons
-The Big Bang Theory

perjantai 12. joulukuuta 2014

Videoita keskiaikaisista aseista

Youtube-videojulkaisija Lindybeige esittelee nasevasti keskiaikaisia aseita ja varusteita. Teoriaa eri aseiden taustalta on piristävää saada Hollywoodin pöhköjen vaikutteiden vastapainoksi.

Esimerkiksi:

'Morning Star'-Fails part 1

'Morning Star'-Fails part 2

Double-handed swords

Crusader helmets

Tread traps

Myöskin elokuvat saavat analyysiä: 

Helen of Troy

Gladiator

keskiviikko 10. joulukuuta 2014

Super Mafia All Stars

Internet mahdollistaa nykypäivänä vaikka millaisia harrastuksia. Skypen (ja vastaavien video-ohjelmien) kautta peliporukat voivat pelata vaikkapa roolipelejä toisilla mantereilla olevien tutujensa kanssa.


Yksi tällainen peli on Mafia. Pelailin nuoruudessani tätä peliä ihan Suomessakin. Pitemmän päälle oli vaikeuksia saada kasaan tarvittavaa määrää pelaajia ja pelaajien epätasaisuus teki peleistä aika mitäänsanomattomia. Vakituiseen netissä pelaavilla tätä ongelmaa ei ole.

Ryuzilla: Super Mafia All Stars


Ohessa linkkin yhden tuoreen pelin lähetykseen. Streamista puuttuu äänet kunnes peli alkaa.

Pelissä siis pelaajat ovat jakautuneet kahteen joukkueeseen: mafiaan ja kaupunkilaisiin. Mafialaiset tietävät toinen toisensa ja tappavat kyläläisiä, joka yönä. Päivisin puolestaan kaupunkilaiset (ja mafialaiset, joiden henkilöllisyyttä ei tunneta) yrittävät selvittää lynkattavan siinä toivossa, että löytävät keskuudestaan mafianjäsenen.

Mikäli kaupunkilaiset saavat kaikki mafialaiset lynkattua he voittavat, mikäli mafia selviää pelin loppuun, mafia puolestaan voittaa. Molempia puolia on mahdollista terästää erillaisilla rooleilla.


maanantai 8. joulukuuta 2014

Joulu lähestyy

Joulu lähestyy ja se vie oman osansa vapaa-ajasta. Tavallisista vuosista eroten, en tullut käyneeksi jouluostoksilla ennen joulukuun alkua. Tavallisesti menen, koska inhoan jouluryysistä. Nykypäivänä tosin on kätevästi verkkokauppaa joka lähtöön. Viihdettä kulunut paljon kun taas asioita tullut tehtyä vähän.  


Viikon viihteet:

Kirjat
-Robert N. Charrette: Never Deal with a Dragon

Äänikirjat
-John Daulton: Galactic Mage
-Robert Asprin: M.Y.T.H. Inc. Link

Sarjakuvat
-Peanuts
-Elephantmen
-The Last Broadcast
-Darth Maul - Death Sentence
-Batman - Killing Joke

Tietokonepelit
-Guild Wars 2

Lautapelit
-

Elokuvat
-

Anime
-

Sarjat
-Castle
-Constantine
-The 100
-Extant
-Storage Wars

perjantai 5. joulukuuta 2014

Guild Wars 2: World Tournament

Tänä päivänä peli jos toinenkin kokeilee siipiään kilpailullisena viihteenä. Esport-status ja Guild Wars 2 tuntuu vieraalta minulle, mutta Kiinassa käytävät kisat ovat tuotannollisesti ainakin passelilla tasolla.
 
GuildWars2: World Tournament Series - Beijing, China

Lisäksi kiva katsoa lajia, jossa länsimaisetkin vielä pärjäävät korealaisille/kiinalaisille.

keskiviikko 3. joulukuuta 2014

Höpinää early access-peleistä

Early Access-tietokonepelit ovat pelejä, jotka tulevat myyntiin keskeneräisinä. Pelaajat maksavat pelistä usein hieman täyttä pelihintaa vähemmän ja toimivat peliyhtiöille rahavirtana jo silloin kun peli on vasta kehitteillä.

Kun ensimmäisen kerran törmäsin Early Access peliin, pidin sitä jännittävänä kokeiluna. Pelaajat pääsivät näkemään pelin kehitystä sisältä käsin. Muutokset peleissä olivat havaittavissa helposti ja pelimaailman rakentuminen oli hauskaa seurattavaa.

Mitä pidemmälle kuitenkin pelejen kehitystä seurasin, kriittisemmäksi muutuin genren suhteen. Osa peleistä lupasi vaikka mitä ominaisuuksia ja rahoituksen saatuaan juoksi karkuun rahojen kanssa (War Z) tuoden pelin takaisin uudelleen räätälöitynä ja uuden kohdeyleisön toivossa.

Valtaosa genren peleistä oli yksinkertaisesti vailla todellista sisältöä (DayZ, Rust yms.) Vaikka molemmat esimerkkipelit ovat sentään jatkaneet kehitystään, pitäisi peliltä toivoa enemmän.

Julkaisutavan suurin ongelma on, että kun peli julkaistaan keskeneräisenä pelaajat ehtivät koluta sen lävitsekkin keskeneräisenä ja suunnata seuraavaan ennen kuin peli on edes valmis. Minulle se on hieman sama kuin kirjakäsikirjoituksen lukeminen. Siitä voi saada paljonkin irti, mutta se ei ole viimeistelty teos. Muita esimerkkejä voisi olla vaikkapa sarjakuvan lukeminen ennen kuvien piirtämistä tai elokuvan katsominen ennen leikkaamista. Viihdemuotoa alentavaa omalla tavallaan.

Koska kyseinen julkaisutapa on ollut niin kovin suosittu, siitä on tulossa ainakin survival horror-lajityypissä normi. Ja steam on täynnä toinen toistensa kopiota survival-peleistä, joiden pelaajat ovat kadonneet ennen valmistumistakaan.

maanantai 1. joulukuuta 2014

Nano ohitse... vihdoin

Nano on ohitse. Minun kirjoitusmatkani sekä onnistui, että epäonnistui. Lähdin liikkeelle tavoitteenani kirjoittaa kahdesta aiheesta yhteensä tavoiteltu 50k sanoja. Toinen aiheista tuntui kehnolta kirjoittaa. Se jäi muutaman tuhannen sanan tyngäksi. Toinen teksteistä sentään lähti käyntiin ja siitä syntyikin lähes 25000 sanaa. Sekin törmäsi kuitenkin ongelmaan: suunnittelema juonikuvio ei tuntunut enää toimivalta. Halusin aloittaa tekstin alusta ja palasinkin tekstin kanssa suunnittelupöydän ääreen. Ei ollut järkeä jatkaa, koska teksti todennäköisesti muuttuu perustavalla tavalla.

Siirsin huomioni kuitenkin eteenpäin ja kirjoittelin lyhyenpiä tekstejä. Raapaleista ja novelleista pystyinkin kasaamaan puuttuvat sanat 50k:n tavoitteesta.  

Mitä nanosta tuli opittua:
-Kykenen kirjoittamaan päivittäin paljonkin, kunhan sijoitan siihen aikaa.
-Minun pitäisi suunnitella kirjoitusteni rakennetta tarkemmin.

Nyt tarkoituksena on tehdä kirjoituksesta enemmän rutiinia ja monipuolistaa sitä muutenkin. Viikon viihteet jäivät vaisuiksi nanon loppurutistuksen kanssa.

Viikon viihteet:

Kirjat
-

Äänikirjat
-

Sarjakuvat
-Peanuts

Tietokonepelit
-Guild Wars 2
-Settlers Online

Lautapelit
-

Elokuvat
-

Anime
-

Sarjat
-