maanantai 29. syyskuuta 2014

Akut ladattu ja kohti uusia suuntia

Pari viikkoa kestänyt lannistus on onneksi menettänyt otteeensa minusta. Siihen auttoi osaksi hyvät uutiset ja osaksi ihan lepäämisen kautta. Myöskin ihmisten näkeminen on auttanut. Nyt on virtaa jälleen yrittää asioita ja tehdä kaikkea.

Hyvistä uutisista puheenollen niitä on tullut muutamia. Pääsin osaksi yhtä novellikokoelmaa, eräs tuttavani ilmoittautui kuvittamaan satuani ja ystäväni kanssa lähdimme suunnittelemaan novellikokoelman kirjoittamista. Kaikenkaikkiaan tehokas viikko projekteja ajatellen. Kaikesta lisää kunhan asiat kypsyvät.

Viihdettä on myös yritetty kuluttaa mahdollisimman tehokkaasti. Loppuvuotta ajatellen minulla on suunnitelmia paneutua vanhoihin roolipelimaailmoihin. Näistä esimerkiksi Shadowrun meni minulta kokonaan aikanaan ohitse.

Muita teemoja lienevät aina pinnalla (minulla) olevat zombiet ja Jules Verne, jonka teoksia suunnittelen läpikäyväni muutaman tämän vuoden puolella (ja jatkavani putkea sitten ensi vuoden alkuneljänneksellä)

Viikon viihteet:

Kirjat-Lovecraft: Hautakummun salaisuus sekä muita kertomuksia ja kirjoituksia
-Kobold Guide to Worldbuilding

Sarjakuvat
-Zits
-X-men
-Walking Dead

Tietokonepelit
-Guild Wars 2
-Settlers Online

Lautapelit
-Bang
Elokuvat
-X-men Days of Future Past
-Edge of Darkness
-Burn Notice: Fall of Sam Axe

Sarjat
-Burn Notice

keskiviikko 24. syyskuuta 2014

Uudet kirjat - Syyskuu

Kirjoja on tupsahdellut lisää arvosteltavaksi. Juban Viivi ja Wagner ei esittelyjä kaipaa. Komediastrippisarjakuvan vastapainoksi on Frank Millerin synkkää Sin Cityä.

Kirjapuolella lukulista on täydentynyt Liz Williamsin Kultainen lohikäärme-kirjalla, joka jatkaa rikosetsivä Chen sarjaa. Syksyyn kuuluu myös annos kauhua ja harva kauhukirjoittaja on yhtä ikoninen kuin Lovecraft.


Arvostelujen lisäksi minulle eksyi tuhti paketti sarjakuvia. Mielenkiintoisen syntytarinan omaava Faksi Sarajevosta varmaankin kuvaa sodan kauheutta tehokkaasti, kuolleet jatkavat kävelyään viidennen Walking Dead-albumin voimin, yhteiskuntarakennetta kritisoidaan klassikko V niin kuin Verikoston voimin ja lapsuuteen palataan X-men vuosikerran avulla. 

Näistä en vielä tiedä kirjoitanko arvosteluja. Se riippunee kuinka paljon aikaa minulla syksyn mittaan on.

tiistai 23. syyskuuta 2014

Yöstoori kirjoituskurssi

Mike Pohjola ja Nina Hurma vetävät Yöstoori-nimisen kirjoituskurssin Vantaalla. Aihepiiri lienee jonkinlainen postapokalyptinen tarina. Nuorille kirjoittajille suunnattu tapahtuma on ensiluokkainen tilanne päästä luovaan vuorovaikutukseen muitten kanssa.
 
Tarkempaa tietoa tapahtumasta ja yhteystiedot löydät tapahtuman kotisivuilta: 
Yöstoorin kotisivut

Kunpa tällaista olisi ollut silloin kun minä olin nuori. (Kun dinosaurukset vielä vaelsivat maan päällä.) Olisi tullut tarpeeseen. 

maanantai 22. syyskuuta 2014

Synkeää syksyä

Elämään mahtuisi kyllä nyt jotain valopilkkuja, olen vakavasti piristystä vailla. Ihminen on jännä eläin siltä osin, että kaikki asiat saattavat sinällään olla ihan hyvin, mutta silti olo ei välttämättä vastaa sitä.

Olen koomannut jälleen viikon. Ainoat aktiivisuuden hetkeni olen sijoittanut lenkkeilyyn. Viimeistelin yhden satukuvakäsikirjoituksen, mutta se ei kamalasti piristä. Viihdettä sentään kulunut taas hieman paremmin. Nyt haussa ryhdistysliikettä elämään yleisesti ja ilon löytämistä pienistä asioista.


Viikon viihteet:

Sarjat
-Burn Notice

Kirjat
-Liz Williams: Kultainen lohikäärme
-Kobold Guide to Magic

Sarjakuvat
-Alan Moore: V for Vendetta
-Alan Moore: Watchmen
-Zits

Tietokonepelit
-Guild Wars 2
-Settlers Online

keskiviikko 17. syyskuuta 2014

Tietokonepeli - Divinity Orginal Sin



Vaikka yritän pitää itseäni jossain määrin ajantasalla tietokonepelien ihmeellisestä maailmasta, aina aika-ajoin vastaan tulee pelejä jotka ovat välttäneet huomioni. Yksi tällainen peli on Divinity Orginal Sin.

Divinity Orginal Sin muistuttaa minun silmissäni hyvin suuresti 90-luvun lopun tietokoneroolipeliä Baldurs Gatea. Yksi pelaaja hallitsee neljän seikkailijan ryhmää fantasiamaailmassa, joka kuhisee puzzleja, hirviöitä ja tehtäviä. Miellyttävä pelityyppi, koska isometrisiä roolipelejä ei tunnu paljon markkinoilla nykypäivänä olevan.

Pelin taustalla on Belgialainen pelitalo Larian Studios, joka on aikaisemmin julkaissut lähinnä juuri Divinity sarjan pelejä. Divinity Orginal Sin-peliin kerättiin varoja kickstartterin kautta ja sitä kautta peli saikin miljoonan lisää rahoitusta. Yhteensä projektiin arviolta upposi neljä miljoonaa dollaria. 

Peli kuitenkin otettiin vastaan hyvin ja peli on ollut menestynein studion peleistä.
Juoni alkaa kun kaksi Source Hunteria lähetetään pikkukylään tutkimaan

merkkihenkilön murhaa. Samaan aikaan rannikolle on örkkiarmeija tekemässä invaasiota ja kuolleetkin ovat alkaneet heräilemään haudastaan. Päähenkilöillä onkin aikamoinen urakka setviä tehtävästä toiseen ja huomata murhan takana olevat suuremmat kuviot.

Itse pelasin pelin lävitse kaverini kanssa. Toinen pelaajista hallitsi pelin tarinaa, johon kutsui toisen. Kummallakin hallussa oli seurueen kaksi pelaajahahmoista. Valtaosa pelistä pyöri vuoropohjaisten taisteluiden ympärillä, joissa varsinkin alkuvaiheessa täytyi tosissaan miettiä miten taistelua lähestyisi. Hahmojen saatua kuitenkin hieman taitoja taistelut helpottuivat huomattavasti. Pelin läpipeluuseen kesti yhteensä 64 tuntia. Tämän aika sisälsi lähestulkoon kaikkien paikkojen ja tehtävien tarkan koluamisen.

Paikalliset pikkupirut osaavat esittää kiusallisia kysymyksiä.
Tyylillisesti peli ei ollut aivan täysin vakavimmasta päästä ja hetkittäin peli jopa onnistui naurattamaan todenteolla. Esimerkiksi pelistä löytyy toteemipatsas, joka tiedustelee pelihahmoilta haluavatko nämä nähdä tulevaisuutensa. Mikäli tähän vastaa kyllä, käynnistyvät pelin lopputekstit. 


Pelistä muualla:

Arvosana 3-/5
Kiva, vanhanaikainen tietokoneroolipeli

+Tunnelma
+Inventaario (se on vanhanaikainen, mutta toimiva)
+Taktiset taistelut
-Hieman yksipuolisesti sisältöä.

perjantai 12. syyskuuta 2014

Elokuun ja syyskuun alun kirja-arvostelut

Viime kuukauden arvosteluyhteenvetokin jäi tekemättä osaksi siksi, että arvosteltavaa oli niin vähän, osaksi siksi että niistä harvoista arvosteluista osa joutui pitkälle julkaisujonoon. Yhtäkaikki, lähiaikojen arvostelut yhdessä linkkilistassa:



Andrzej Sapkowski: Tulikaste













Terry Pratchett: Viemärin valtias














J.R.R. Tolkien: Satujen valtakunta















Jeff Kinney: Neropatin päiväkirja : Kolmas pyörä











keskiviikko 10. syyskuuta 2014

Miniatyyrit ja askartelu

Minä en ole koskaan innostunut miniatyyrien maalaamisesta tai ylipäätänsä aihepiirin ympärillä olevasta askartelusta. Tämä lienee lähinnä siksi etten ole kaksinenkaan piirtäjä askartelusta puhumattakaan. Tämä ei kuitenkaan tarkoita ettenkö voisi arvostaa niiden ihmisten työpanosta, jotka aiheeseen ovat hurahtaneet.

Minusta tämän tyyppisessä askartelussa olisi suuresti potentiaalia peruskoulun kuvaamataidontunnille. Ainakin itselle moinen olisi varmaankin maistunut paremmin.

Esimerkkejä Youtubesta:
TheDMGinfo: Under the Tavern - Level 1 - Area 14/20 - Dungeon Module DTD#014 

TheDMGinfo: How to make a spiral staircase (ascending) for modular dungeon tiles DMG#051


maanantai 8. syyskuuta 2014

Väsynyt ja masentunut

Virta ja into näemmä katosi kesän mukana. Energiaa ei ole tänään ollut edes kävelyllä käymiseen. Siitä on varmaan ainakin kuusi vuotta, kun viimeksi olen ollut näin väsähtänyt. Eikä kyllä näy valoa tunnelinkaan päässä. Eipä sillä, jos näkyisi, valo olisi varmaankin tuurillani lähtöisin junasta.

Kirjoittamiset ovat toistaiseksi olleet aika seis lukuun ottamatta satunnaisia raapustuksia. Viihdepuolikin on hiljentynyt lähes kokonaan sarjakuvien lukemiseen.


Viikon viihteet:

Sarjat
-Burn Notice

Kirjat
-Shimo Suntila - Sata kummaa kertomusta
-Gary Gygax: Saga of the old city

Sarjakuvat
-Guilty Pleasures
-Zits
-Denise Mina: Tyttö joka leikki tulella
-Frank Miller: Sin City 2: Kaiken takana on nainen
-Juba: Viivi ja Wagner: Kyljys kainalossa

Tietokonepelit
-Guild Wars 2
-Settlers Online


keskiviikko 3. syyskuuta 2014

Selainpeli: Settlers Online

Selainpelit käsittävät varsin suuren joukon erilaisia pelejä, joita yhdistää pelaamisen yksinkertaisuus ja helppous. Aina Angry Birdsistä takavuosien hittipeliin Travianiin, pelit tarjoavat nopeaa ja yksinkertaista viihdettä.

Itse aloitin ystäväni kehotuksesta Settlers Online-nimisen pelin. Peli on jonkinlainen jatkumo 90-luvun peleille Settlers 1 ja 2, jotka aikanaan iskivät suhteellisen kovaa. Pelissä otetaan haltuun yhteiskunta, joka tuottaa erinäisiä raaka-aineita. Näitä raaka-aineita puolestaan jalostetaan eteenpäin kunnes saadaan rakennusmateriaaleja, joilla puolestaan hankitaan lisää rakennuksia. Yksinkertaisimmillaan ketju voi olla, että puunhakkaaja hakkaa metsästä puita ja kuljettaa ne sahalle, josta niistä tehdään lautoja.

Päärakennukseni viereen on noussut massiiviset viljapellot.

Selainpeliksi Settlers Online on varsin hidastempoinen. Yhteiskunta rakentuu pienin liikkein viikkojen aikana. Minun kehitykseni oli massiivisesti nopeutettua sillä sain suuresti avustuksia muilta pelaajilta. Tekemistä ei kuitenkaan ole paljoa, joten peliin ei jää jumiin: kurkkaus aamulla ja illalla riittää siihen että peli liikkuu eteenpäin.

Pelissä ei valitettavasti ole suuresti sisältöä. Resurssejen keruu ja käyttäminen toistaa itseään, pahimmillaan tämä on juuri kaivosten uusimisessa ja sotajoukon keräämisessä: samat kaivokset pitää etsiä yhä uudestaan malmisuonien ehtyessä ja sotajoukot ovat kulutustavaraa.

Itselleni suurin valitus kuitenkin nousee pelin Flash-rakenteesta. Tarvikkeista ei muodostu Settlers 2:sen tapaan tavaraketjuja itse kartalle vaan kaikki tavarat viedään ensin varastoon ja sieltä takaisin pelikentälle. Tämä johtaa siihen, että tavaraketjuja ei tarvitse manageroida mitenkään. Hukkaanheitetty mahdollisuus, sillä tavaraketjujen täysi managerointi olisi voinut olla hauskaa.

Pelin kotisivut:

http://www.thesettlersonline.com/en/

Arvosana: 1+/5
Kokeilemisen arvoinen selainpeli, johon tuskin kuitenkaan jää pitemmäksi ajaksi koukkuun.

+ilmainen
+ei vaadi paljoa aikaa

-toistaa itseään
-hidastempoinen
-laihan oloisesti sisältöä



maanantai 1. syyskuuta 2014

Viikko alkaa lannistuneissa merkeissä.

Kesä on vaihtunut syksyyn ja pimeys on vallannut niin kadut kuin mielenkin. Asiaa ei auta, että on vielä noin märkäkin.

Ensimmäinen tuntemus on pettymys siitä, ettei tekstini mahtunut Stepanin koodeksi-sarjan toiseen osaan. Täytyy miettiä kirjoittaisiko tuon auki uudelleen käyttämättä Stepanin koodeksia, sillä sinällään itse aiheesta pidin.

Positiivisella puolella valmistaudun tässä lomamatkaan tyttöystävälleni. Tarkoituksena lienee jälleen kerran elokuvailtojen pitämistä oikein urakalla. Samalla saanen aineistoa perjantain videopäivityksiin. Loma tehnee hyvää kirjoitusinnolleni ja tarkoitus ei sielläkään ole olematta kaukana muistikirjasta.

Viihdepuolella pelasin Divinity Orginal Sin-pelin lävitse. Se oli ihan kivaa viihdettä co-op pelinä kaverin kanssa. Pelistä löytyi viihdettä n.50 tunnin verran, joka on aika hyvä pituus pelille. Kirjoittelen siitäkin jotain, kunhan innostun.


Viikon viihteet:

Sarjakuvat
-Guilty Pleasures
-Zits
-Chronicles of Wormwood: The Last Enemy
-Chronicles of Wormwood: The Last Battle

Elokuvat
-The Change-up

Sarjat
-Burn notice
-Arrow

Tietokonepelit
-Divinity Orginal Sin
-Guild Wars 2
-Settlers Online

Kirjat
-Gary Gygax: Saga of the old city
-Wolfgang Baur, Kobold Press: KOBOLD Guide to Game Design Volume 1: Adventures
-Wolfgang Baur, Kobold Press: KOBOLD Guide to Game Design Volume 2: How to Playtest and Publish

Äänikirjat
-Neil Gaiman:  Fortunately the Milk    
-Andy Smillie: The Kauyon  -  Warhammer 40k
-C. L Werner: Iron Devil  -  Warhammer 40k
-Guy Haley:  Klaw of Mork -   Warhammer 40k